Wi-Fi de alta densidade
Cobertura da bancada e dos corredores concebida para dispositivos simultâneos, não para metros quadrados, e validada sob carga sempre que a conseguimos obter.
SETOR 03
Conectividade de alta densidade, bilhética e acessos, pontos de venda das concessões e audiovisuais para recintos em que todo o ano aponta para uma noite.
VISÃO GERAL
A tecnologia de um recinto está parada a maior parte da sua vida e depois é chamada a fazer tudo ao mesmo tempo: dezenas de milhares de dispositivos a chegar em vinte minutos, cada um a tentar validar um bilhete, comprar uma bebida ou carregar um vídeo.
Conceber para esse pico é um exercício diferente de conceber para um escritório, e testá-lo é ainda mais difícil, porque o único teste honesto é uma casa cheia. Por isso o trabalho se apoia no levantamento, na margem de capacidade, na redundância dos caminhos que não podem falhar, e em ter pessoas dentro do recinto no dia.
Cobertura da bancada e dos corredores concebida para dispositivos simultâneos, não para metros quadrados, e validada sob carga sempre que a conseguimos obter.
Torniquetes, leitores e tecnologia de acesso instalados e mantidos em torno do calendário de eventos.
Venda rápida e sem dinheiro em quiosques e terminais móveis, dimensionada para um intervalo de quinze minutos.
Ecrãs, orientação, camarotes de hospitalidade e a infraestrutura de transmissão à volta deles.
As salas de que tudo depende - alimentação, arrefecimento, calhas e resiliência - construídas e mantidas como deve ser.
Engenheiros no local antes de abrir portas e até o edifício ficar vazio, porque um ticket aberto no pontapé de saída já é tarde.
NA PRÁTICA
Tudo acontece nos intervalos.
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