BRANCHE 03

Vierzigtausend Menschen.
Ein Anpfiff.

High-Density-Konnektivität, Ticketing und Einlass, Kassensysteme an den Verkaufsständen und AV für Spielstätten, auf die das ganze Jahr zuläuft.

  • High-Density-WLAN
  • Ticketing & Einlass
  • Verkaufs-POS
  • Eventtag-Support

ÜBERBLICK

Es gibt keinen
zweiten Versuch.

Die Technik einer Arena dämmert den Großteil ihres Lebens vor sich hin und soll dann alles gleichzeitig: Zehntausende Geräte, die in zwanzig Minuten ankommen, und jedes will ein Ticket scannen, ein Bier kaufen oder ein Video hochladen.

Für diese Spitze zu planen ist eine andere Übung als für ein Büro – und zu testen noch schwerer, denn der einzige ehrliche Test ist ein ausverkauftes Haus. Also lehnt sich die Arbeit an Messungen an, an Kapazitätsreserve, an Redundanz für die Pfade, die nicht ausfallen dürfen, und an Menschen im Gebäude, wenn es darauf ankommt.

Was eine Spielstätte
aushalten muss.

High-Density-WLAN

Abdeckung für Tribüne und Umlauf, geplant für gleichzeitige Geräte statt Quadratmeter – und validiert unter Last, wo immer wir sie bekommen können.

Ticketing und Zutrittskontrolle

Drehkreuz-, Scanner- und Zutrittstechnik – installiert und gewartet im Takt des Spielplans.

Kassensysteme an den Verkaufsständen

Schnelles, bargeldloses Kassieren auf Kiosken und Handhelds – ausgelegt für das Fünfzehn-Minuten-Fenster zur Halbzeit.

Audio, Video und Signage

Großbildschirme, Wegeleitung, Hospitality-Suiten und die broadcast-nahe Infrastruktur drumherum.

Edge- und Technikräume

Die Räume, von denen alles abhängt – Strom, Kühlung, Schränke und Redundanz – sauber gebaut und gepflegt.

Absicherung am Eventtag

Techniker vor Ort, bevor die Türen öffnen und bis das Haus leer ist – ein Ticket, das um Anpfiff eingeht, ist eines zu spät.

IN DER PRAXIS

Wie wir um einen
Spielplan herumarbeiten.

Alles passiert in den Lücken.

Ihre Anforderungen besprechen
  • Arbeiten zwischen Events geplant, nicht während
  • Kapazität für die Spitze ausgelegt, nicht für den Durchschnitt
  • Redundante Pfade für Ticketing und Zahlungen
  • Vor-Ort-Präsenz an Eventtagen
  • Umlauf-Hardware, die schnell getauscht werden kann
  • Übergabe vor dem nächsten Event – jedes Mal

GESPRÄCH STARTEN

Was könnte
für Sie besser laufen?